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钓鱼佬德鲁伊在异界

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钓鱼佬德鲁伊在异界:第822章

罗要素靠着黑罗博操控的假努玛斯,直接莅临维度神国。 实际上,这反而比让他回归主物质世界更容易一些。 维度神国所属的片区,在天道法则的约束力方面,跟诸神所在的外层位面差异不大,都更偏向唯心而不是唯物。 当然,罗要素能安稳落地,也跟努玛斯与神国之主已经暗中达成较好的合作关系有关。 冒险者战团,自从冲破云海雾区,就进入了真正的维度神国核心区域。 也是一片冰原。 只不过规模要比表世界的小的多。 从空中俯瞰,能看到其边界,是延绵的群山。 再往外,是深邃的虚空。 这片盆地般的冰原,冰多雪少,冰色发碧,上映群星。 冒险者们,就是撕破群星的伪装,带着喧嚣,闯入了这静谧之地。 众人很自然的就注意到了大平原中央的那株疑似世界树幼体的大树。 即便其主干色泽漆黑如墨,纹理中流转着猩红和毒绿的光,树叶也没几片,似乎枯朽了,可仍旧让人见到便觉不凡。 黑罗博一见这树,就知道确实如他所预料的那样,维度神国之主,是黑化的自然之神。 由于自然之神是天道的化身,因此具有不死不灭的特性。 当然,对于顶流超凡者而言,不死不灭其实也没啥了不起的。 比如让其长眠不醒,再是不死不灭,不能对他人、对世界造成足够的影响,那也等同于死翘翘了。 而自然之神倒也没糟糕成那样。 其原因在于,当祂被精灵王背刺后,终究还是抓住了点"东西"。 这"东西"来自黑暗地狱。 毕竟黑暗地狱的设计师是黑罗博,而且始终保有着恐惧之王的权柄。虽然因黑罗博并没有高坐王座,而给了精灵王可乘之机,但精灵王最多也只是夺走自然之神给予其的信任、所囊括的权柄和相关力量。 而由黑罗博掌控的,虽然精灵王也尝试抢了,但没成功。 自然之神正是靠着恐惧王座的权柄影响,才以黑暗地狱总工程师的身份,在黑暗地狱分崩离析的过程中,拿到了一份黑暗地狱的遗产。 值得一提的是,自然之神能逃得一条残命,得益于黑罗博这位黑暗地狱总设计师构建的机制。 地狱除了恐惧、憎恨、毁灭三王,不是还有七位大公吗? 掌管刑罚殿堂的暴食和Yin欲两位大公,是精灵王的同族,直接追随精灵王背叛。 掌管地狱斗场的嫉妒大公和愤怒大公,则是人类出身,帕尔乌斯对人类的秉性颇有研究,轻松将这两位大公拿捏,关键时刻选择了袖手旁观,然后站在了胜利者一方。 骄傲大公和贪婪大公,则掌管炼魂巨塔,是恐惧之王的麾下,这两位根本不是人,而是意识缝合怪,平时也完全不与其他同僚互动,而是像恪尽职守的工厂生产主管般,镇守炼魂巨塔。 也正是因为有这样的职责权柄,恐惧之王总是能在筛选亡魂的过程中,喝得头汤,拿到最好的那一部分。 这就是为什么黑罗博手头上的魔魂,个顶个的强悍的原因。 精灵王在背刺自然之神前,并没有先去招惹炼魂巨塔,而是先突袭完成刺杀,然后以自然之神为突破口,颠覆黑暗地狱,再联合诸神攻伐炼魂巨塔。 骄傲大公和贪婪大公也因此殒落。 但终究还是为恐惧王座完成维度封印赢得了时间。 同时,也为自然之神的残魂逃逸赢得了时间。 因为地狱七位大公,懒惰大公不属于三王麾下,异常神秘。 精灵王和帕尔乌斯,甚至都不知道这位大公的具体名讳代称。 毕竟三公七王的名讳,皆是由黑罗博提供的,七位大公代表的是七宗罪,可七宗罪的说法来自地球,黑罗博也是因为记忆印痕,才知其然而不知其所以然。 在这样的背景下,以精灵王、帕尔乌斯的智慧,结合其他六位大公的代号,虽然有一定的猜测,但也无法完全确定。 而懒惰大公,是黑罗博专门留的后备选项,它不偏向三王中的任何一位,非要给它指定一个上级,那么就是自然之神。 涅槃状态的自然之神,从个某种角度讲,契合"懒惰"的概念。一直在被供养嘛,显得好吃懒做。 可就像硬币的正反面,懒惰的正面是勤奋,涅槃状态未尝不能看做是一种没日没夜的修行,同样也契合"勤奋"的概念。 自然之神靠着懒惰大公的权柄脱身,并且拿走了消化黑暗之力的框架机制。 这套机制是黑暗地狱的根本,黑罗博设计的,自然之神补全落地的,因此对其有着极高掌控权。 可即便这样,为了能拿走一些,自然之神仍旧舍弃而立"深渊之心"这等核心之物。 这个选择充斥着无奈,以及巨大的后遗症。 具体的灵感,还是抄诸神的作业。 诸神分割出堕落体,其中的得失,只能说,眼前看,是利大于弊,长远看,弊大于利。 但人穷志短,马瘦毛长。落魄到一定程度,就管不了什么长远了。 毕竟所谓长远,完全可以由每一个现在铸就。如果现在的每一步都没办法走好,谋划长远,就很有自欺欺人的味道了。 当然,以诸神的调性,先将眼前的苟且解决到位,再尝试让未来变好,其实也是一种自欺欺人。 从当初的意气风发,到现在的肉基本可以确定会烂在这口黑锅世界,祂们已经用类似的理由安慰过自己太多次了。 自然之神相较而言,还有点心气。 只不过本就涅槃状态,又经历了这么一出,祂是真的虚弱不堪,只能苟着。 而且时间并不站在祂这一边,光靠祂自己,只会越来越虚弱。 地海火山岛喷发,导致天鸦遗骸问世,就是祂日渐虚弱,对维度神国掌控力渐差的体现。 不过也不是祂一个人的错,帕尔乌斯使劲挖墙角的功劳也不少。 而天鸦遗骸,原本是自然之神用来补全负能转化系统关于吸纳原料的类采矿环节的。 天鸦遗骸的玩法,类似"飞蛾扑火",光与暗的对立性、矛盾性,使得原始光明之力,很容易招惹到黑暗之力的扑击。如此,类引力效应就有了,负能转化的原料问题就解决了。 也因此,地海火山岛事件,其实预示着维度神国的存在性进入了倒计时。 并且也确实如冒险者们猜的,维度神国机制并没有傻哔到翻来覆去只会玩添油战术,着实是因为魔魂紧张,只能反复利用。 当初自然之神逃脱,手头可没多少魔魂,也就懒惰大公掌握的那部分。 而后来随着黑暗地狱的崩毁,吸纳亡魂进入地狱的体系自然也跟着完蛋了。自然之神也没有黑罗博的拟魂技术。 因此,维度神国相较而言,就好比电脑缺CPU,而不缺其他组件。 至于还道于天,自然之神作为天道的化身,不敢说是左手倒右手,也必然是被偏袒的。 还道于天,就等于是冒险者们利用自己的手段,加速负能的转化,等于是帮天道的忙。 而且,这些冒险者本身也多是吸纳负能,为己所用的,这一进一出,同样是在转化,从某种角度讲,也算是货币的流通,只要运转,对天道就利大于弊。 眼瞅着自然之神支撑不住了,黑罗博终于现身了。 自然之神其实并不能完全确定。 并且祂自己的状态也不好,负能的疯癫浑噩影响,同样作用于祂,影响祂的神智。 因此从本心讲,祂是十分提防的。 可意识被疯癫浑噩取代后,性情就扭曲的厉害,一副无所畏惧的样子,也不怕被香饵钓鱼,先将香饵吃了再说。 因此,与黑罗博互动的其实反倒是自然之神的黑暗面。 而等自然之神的理智重新占上风时,木已成舟,也只能观后效,两次、三次……互动的一直还行,或者说自然之神这边明显占了大便宜,自然之神也感受到了熟稔。 毕竟当初将黑罗博从一万年前薅到自然之神战败前时,黑罗博的技术体系,主要就是原血吸血诡。 而血绸怪就囊括了这部分技术。 这也是黑罗博的投石问路。 若维度神国之主真像他想的那样、是自然之神的黑暗面,那么大概率会选择吸收他借血绸怪奉上的技术。 结果就顺着让黑罗博感到满意的方向来了。 只不过,自然之神的黑暗面,比他预想中的还要虚弱。 真正算的上高阶战斗力的,只有渊水母一个。 而渊水母的前身,就是懒惰大公。 渊水母还是懒惰大公时,自然没这么弱。 但自然之神的残魂想要稳住状态,以及开辟这维度神国,就只能薅懒惰大公。 甚至就连维度神国的运行机制,都是依托懒惰大公的心智体搞出来的(可以理解为神主养病时,以超凡版的AI当超级管家)。 或许有人不解,圣灵与神主同心同欲,让圣灵监国,更具智慧和灵活性吧?信不过还是怎么地? 不是信不过,而是要的太多。 即便不考虑信仰体系,神国运转,也需要专门的一套机制,外接天道诸法则,内控神域内扭曲了部分法则的独特环境。 它的优先级,要高于让圣灵监国。 因为没有这个神域,自然之神很容易就被诸神感知到,后面会发生什么事,无需多说。 自然之神手里将寡兵少,就只能逮着懒惰大公一个薅。 它自己需要寄魂于懒惰大公的灵肉之上,又需要分出一部分构建神国运转机制,剩下的就是类动物本能的部分,也就是渊水母的内核。 可以想象,就这点力量,想要抵抗帕尔乌斯的觊觎有多难。 当然,帕尔乌斯也有自己的难。 要知道,帕尔乌斯可是接替上一任毁灭之王泰伦斯,而被黑罗博摁在毁灭之王王座上的。 黑罗博当时就不乏警告的跟祂说:“你是个聪明人,所以接下来有足够长的时间,去考虑我将你安排在这个位置上的用意,以及你以后该拿出何种态度,应对自己的这一职务。” 说白了,帕尔乌斯成为毁灭之王,其实是有一定的劳改踩缝纫机特质的。 只不过真让帕尔乌斯踩缝纫机,属于是羞辱+大材小用。 黑罗博放他上去,可不是为了用骄狂傲慢培养一个恨他入骨的老银币,而是借助对方的聪明,让其为黑暗地狱添砖加瓦,为自然之神的涅槃重生,间接保驾护航。 正所谓智者因知而畏。聪明人往往想的多,进而克制,进而能自我和解,除非机会特别合适,否则不会反。 结果熬了四千多年,真就让帕尔乌斯等到一个特别合适的机会,精灵王背刺自然之神,还成功了。 总之,黑罗博让帕尔乌斯担当第二任毁灭之王的方式,就决定了黑罗博下了些隐形的手段。 这一点彼此都知道,没说破而已。 因此帕尔乌斯不敢赌,怕自然之神也掌握着克他的底牌,关键时刻能对他绝地反杀。 反过来,他也相信,搞定了自然之神的黑暗面,不但能拿到一张离开这个世界的船票,也能摆脱祂身上被下的禁制。 于是才兜了一大圈儿,让爪牙代劳,尝试搞定自然之神黑暗面。 罗要素入场时,情势对自然之神黑暗面已经很不利。 在夜神会的坚持下,冒险者们以能量构装战阵模式,直扑世界树幼苗,根本不搭理渊水母。 渊水母最多也就同时阻拦两个战阵,面对这种谁先冲到目的地算谁赢的策略,没有好办法,只能退守在世界树幼苗旁当贴身侍卫。 冒险者们也都是老江湖,一看这情形。立刻意识到: 首先,世界树幼苗就是渊水母的软肋,揍世界树幼苗比直接跟渊水母打合适。 其次,世界树幼苗恐怕没什么战斗力,防御力也一般。 结论已经很清晰了,使劲攻树就OK。 结果也确实如他们所料,渊水母以自身替世界树挡攻击,真就是变着法儿的往刀口上撞。 当然也还有其他神卫。 但这些神卫位阶不行,面对经战阵强化的组合技,他们的构建的防御,又或对波式的以攻破攻,都缺乏实际意义。 现在罗要素到了,自然是情势逆转。 首先就是领域之力,化作结界,封死这一隅。 罗要素手中虽然没有律令神器,但久病成医,对于律令神器的门道也算是颇有研究,现在效仿,以位格碾压,至少对这帮最多不过是圣者的超凡者而言,封禁是非常有效的。包括等同于施展了顶级次元锚,任何传送类术法全都失效。 紧接着,他就放下了源质熔炉。 这玩意若是在决斗中,需要九个单位的能量牌才能落地,又或用特殊的术法,才能将之较早的放出。 但没有律令神器的存在,也就没有了公允机制,有的是准备是否充分,以及强就是可以凌弱。 源质熔炉,可以令区域内所有神器属性的单位,拥有"不灭"特质。而神器属性,罗要素能直接施术,赋予目标。 世界树幼苗和渊水母接触这术法后,立刻就解析了效果。当下便接纳。 于是除了原本的属性不变,又多了源质神器的属性。 只这一下,冒险者们的手段就基本失效了。 当然,这时还算不得彻底无恙。 冒险者们,尤其是夜神会和萨满会,是携带了禁咒级别的底牌的。 他们很清楚自己对付的是什么档次的存在,没强力手段托底,形同送菜,再是忠诚,也不能白白送命吧? 但很可惜,他们的手段尚未来得及展开,罗要素就丢出了源质飞龙,机械飞龙之流的强大作战单位。 这些单位平时以牌的方式封印,用的时候以要素之力解封,立刻就能大杀四方。 更别说还有其他功能牌。 比如能复制的魔镜,传奇萨满哈夫拉,就尝试第一时间激活禁咒。 而夜神会天团的为首者,同样很有默契,看情势不对直接开大招。 然而,两人毕竟是以低段位激活顶流卷轴,哪怕有战阵相助,前摇时间也多少有点长。 罗要素那是什么速度? 魔镜直接复制夺舍者,两个夺舍者瞬移骑脸,直接就是"压印",封魂禁肉,好端端的传奇,就那么变成了没眼儿的珍珠,瞎宝一颗,什么术法也不能用了,只会肉搏。 还有带有死触特质的恶意枭,拥有金技的秘法战士,这些强大造物,要么是不讲道理,触之即死,要么彻底魔免,什么类型的超凡力都怼之不动,物理攻击同样不行,简直就是小无敌。 传奇位阶遇上这类特性的变态,只能自领倒霉,其本质个个都是某种法则的极端运用具现,远超他们所能应对的上限,根本没的打。 因此,罗要素可谓是横扫全场,摧枯拉朽,直接将冒险团团灭。 而这也是黑罗博耗费巨大代价,调罗要素回归的主要意图。 维度神国那边越快搞定越好,自然之神黑暗面想要借夕阳神职的诞生洗尽铅华,王者归来,一些准备还是要做的。 而作为主场的深渊领域这边,情况不说是间不容发吧,也是随时会有剧变,诸神已经在蓄力,准备跟圣灵们来个上下夹击。 他又要主持超级法阵,又得约束深渊之心,还得留意渊主发难,压力不可谓不大。 好在,罗要素没让他失望,利落的搞定了那边。 有源质投掷器,自然之神的黑暗面进入深渊领域,也更有保障。 接下来,就看他能不能赢得更多的时间,以及保障升神仪式的顺利进行。 (本章完)